Simulation d'un corps sans os

#moilematin

Envoyé par Alix le 17 février 2015 à 11h34

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DrPepper Vermisseau

Mais je suppose que sans os, la boite crânienne devrait faire "paf-pastèque" à l'impact au sol, non?
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isht4r En réponse à DrPepper Vermisseau

Pareil, le torse est relativement bombé...
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Alix En réponse à DrPepper LeLoMBriK

J'ai totalement inventé le titre.

Deal with it.
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Mylo En réponse à Alix Ver correcteur

Description à revoir. Le matin, tu as un os énorme. ;)
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Pfepelep Vermisseau

On peut dire ce qu'on veut, mais niveau souplesse, y'a pas mieux... Comme quoi les os...
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Jack3D Jeune asticot

Il s'est habillé comment ?
Et il s'était mis debout comment ?
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trucmoi Ver d'os

ça me rappelle un film de Harry potter 2
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Zebulon Man Faye Gang Bang Addict

Juste l'emploi dans la 3D de ce que l'on appelle les "Dynamics" à savoir une fonction que l'on donne aux objets 3D pour qu'ils interagissent naturellement entre eux. On peut alors définir 3 états différents pour ces objets :

1/ Pas d'interaction :
l'objet est comme gazeux on peut passer au travers sans qu'il ne se quoique ce soit,

2/ Rigide :
les objets rigides s'entrechoquent avec un taux de rebond et de déformation assez bas

3/ Élastique :
les objets élastiques se déforment au contact des autres et rebondissent d'avantage

Le tout doté d'une foultitude d'options paramétrables à souhait...

Ce personnage a donc été doté de paramètres très élastiques et placé dans un environnement simulant la gravité...

Voilà voilà... :)
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Sha-ka

Ben, tu prends une poupée quoi.
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lemalouin Jeune lombric

Ancien pompier volontaire a Rennes, J'ai ramassé quelque défenestrés et ils sont à peu près comme ça....
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pYranha Lombreek

Sans OS? Il pourrait au moins installer une distro Linux!
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