CryEngine 3 physics

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Un soft qui réalise de beaux crashs en voiture.

Envoyé par tholes2 le 4 juin 2012 à 19h00

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skududufru LoMBriK addict !

FIST et lolilol36
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Skurcey

le monde est petit !
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Marbot LoMBriK addict !

Ok...
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Rip Lombric

Je comprends mieux pourquoi Crysis 2 est si nul, une moitié des dév' étaient en train de faire un jeu de voiture tandis que l'autre faisait un FPS ...
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doomy Lombric Shaolin

burnout paradise fait mieux pour les crash de voiture .. je sais pas quel moteur est utilisé mais c'est bien plus réaliste que ce qu'on voit ici
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Turkish_Hooligan Lombric Shaolin

voilà quand on laisse des turcs faire un jeu ...
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Malin Lombric Shaolin

La voiture donne un petit effet élastique quand même...
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feathersmg Jeune lombric

Pour info, ce projet n'a rien à voir avec Crysis. C'est un portage sous CryEngine 3 du moteur physique de Rigs of Rods, qui est un moteur de physique des solides déformables ("soft body physics") fait par un français qui ne trouvait rien à son gout sur le marché.
A l'origine Rigs of Rods utilisait le moteur 3D Ogre.
Pour plus d'infos sur Rigs of Rods (le projet est maintenant opensource) : http://www.rigsofrods.com
On peut y piloter des camions (c'était le but original du simulateur), des voitures, des bateaux et même des avions. :o)
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Goby-Wan Kenoby Jeune lombric

Maintenant, j'aimerais bien voir la bête d'ordinateur qui fait tourner ça.
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Guss Corpoworm Interstellar

burnout paradise c'est du précalculé tout poutti, désolé mais la c'est à un autre niveau...

petite démo des capacité du cryengine 3 : http://www.yout...h?v=1Kvl31g77Z8
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Ced Lombrik

Est-ce que quelqu'un connait la musique, siouplé?
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haseo-san

je sait pas ou va le monde du jeu video mais sa deviens vachement beau et réaliste...
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Yashn LoMBriK addict !

C'est pas dégueulasse!
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aug125 Lombric

C'est super bien foutu !

D'un autre coté, je cherche pas le réalisme quand je joue à un jeu vidéo.
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PaperBird Lombric

On dirait que les voitures sont en plastique -_-'

S'moch'
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Ju-G

Guss > ouais mais montrer des décors c'est pas intéressant. Ce qui compte le plus dans CryEngine 3, c'est la réactivité, et la physique, donc sur des objets en mouvements. Et là c'est vrai que puuuutain, ça se rapproche de plus en plus de la perfection.
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Zebulon Man Faye Gang Bang Addict

Je bave !!!
C4D, si tu vois ça ! °~°' Steuplé ! Steuplé ! Steupléééééééééé !!!
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Goufalite LoMBriK addict !

Elles ont pas de moteur ces voitures? Bon dans les films de Mickael Bay non plus vous me direz...
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MaxiTroller Lombric hué

et dans quelques temps (très proche) des gosses iront encore faire des massacres parce qu'ils auront le cerveau bouleverser par le réalisme des jeux... et le reste du monde s'en foutra parce que on aura plus aucun contact avec la réalité... THE END IS NEAR !
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Ourozuka Goa'uld

c'est plus impressionnant ça : http://www.lelo...physics-10.html
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mundus222 Asticot

Physique de minecraft > all
=D
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bobo22 LoMBriK addict !

ouai ok c'est bien foutu niveau colision etc ... mais graphiquement ca vaut pas le dernier unreal engine ;)
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MattRR

les crash sont jolis mais la physique de la voiture en elle même est laborieuse... J'me rappelle pas de la dernière fois que j'ai fait du 4x4 et que je m'envolais sur la moindre petite bosse. Je me rappelle pas non plus d'un pick up avec la benne montée sur un axe longitudinal à la caisse.

J'imagine que c'est un boulot monstre mais je trouve les réactions de la voiture à un roulage sans crash irréaliste...
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Ptoncule

Mouais, bah je monte pas dans une voiture comme ça moi... au moment du crash on dirait qu'il y a plus de moteur sous le capot tellement la caisse se déforme...
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JetDeLit LoMBriK addict !

C'est puissant comme moteur graphique, mais aujourd'hui les voitures elles sont en tôle ou en dérivé de plastique, pas en pâte à modeler. Et ouais ils ont oublié de mettre un moteur la dedans. C'est un élément rigidifiant très important le moteur dans une bagnole
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ouiche

mais mettez vous des yeux on voit le moteur avec le filtre à air
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