L'évolution de Flight Simulator de 1982 à aujourd'hui.
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13 commentaires
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Ryansoldier Jeune lombric
tomteub En réponse à Ryansoldier Vermisseau
Nap Vermisseau
ouais, faut pas sous estimer les gamins dans un salon, ça risque de coûter cher a ta boite plus tard
tomteub Vermisseau
TrueDuck En réponse à tomteub Vermisseau
Zorgh Vermisseau
Potiche Super vilain
"Air Potiche vous savez quand vous partez, pour le reste..." J'aurais dû monter ma compagnie aérienne avec ce slogan.
jose_cahuette Vermisseau
J'imagine que pour faire tourner le nouveau il faut au moins un processeur intel i9 + 2 cartes cartes graphiques RTX 2080 et de la RAM en mâsssssseee !
_pepe_
En 1977, Bruce Artwick et Stu Moment fondent la société SubLogic, laquelle publie le simulateur de vol en 1980 pour les ordinateurs Appel II et TRS-80 sous le nom de FS1 Flight Simulator.
En 1982, SubLOGIC vend à Microsoft une licence pour l'IBM PC, qui publie à son tour le logiciel sous le nom de Microsoft Flight Simulator 1.0.
Le graphisme de FS1 Flight Simulator correspond trait pour trait à celui de Microsoft Flight Simulator 1.0 qu'on voit au début de la vidéo.
Pour ma part, j'ai commencé à y jouer sur Apple II en 1980.
Munch En réponse à _pepe_ Vermisseau
_pepe_ En réponse à Munch
Mais quand on compare les ressources et la puissance de calcul des ordinateurs de la fin des années 70 avec celles des premières plateformes capables de faire tourner des jeux de simulation à peu près réalistes, on se rend compte qu'en dépit de son graphisme très rudimentaire, le fait que FS soit fonctionnel tenait déjà de l'exploit.
Ezellar Lombric Shaolin
nimajneB LoMBriK addict !
avec un pote on jouait à la guèèèrrrrre sur FA18-Hornet qui tournait sur le mac de son père en 1994
il fallait un bon effort d'imagination pour voir les paysages, mais on kiffait même si on comprenait rien du tout !
un let's-play ici ^^ : https://www.you...h?v=X4LDYNMVEWc