moi, le seul souvenir que j'ai de flight simulator 98, c'est sur un salon la même année avec un connard de commercial ,qui me disait :putain "tu fais vraiment de la merde petit : casse toi" (sac a merde) et depuis je suis passé sur xplane, et je boycotte ces enculés.
ouais, faut pas sous estimer les gamins dans un salon, ça risque de coûter cher a ta boite plus tard
Des amis à mes parents m'avaient offert Flight Simulator 95 alors que j'avais que 12ans. Je me rappelle que le manuel était épais comme un dictionnaire et avec des termes techniques partout, j'y comprenais que pouic mais j'ai pas mal joué au jeu malgré tout car les graphismes étaient OMAIGOD pour l'époque et à cet age là il m'en fallait pas forcément plus. Tout ce qui était décollage et manœuvre en vol je m'en sortais à peu prêt (même si l'instructeur me disait que j'étais une merde) par contre contre dès qu'il fallait se poser c'était la mort assuré 9 fois sur 10.
"Air Potiche vous savez quand vous partez, pour le reste..." J'aurais dû monter ma compagnie aérienne avec ce slogan.
Flight Similator 2000...aaaahhh... Nostalgie ^^
J'imagine que pour faire tourner le nouveau il faut au moins un processeur intel i9 + 2 cartes cartes graphiques RTX 2080 et de la RAM en mâsssssseee !
L'histoire de Flight Simulator commence en fait en 1975 avec le développement des principales routines du logiciel par Bruce Artwick pour sa thèse universitaire présentée en 1976.
En 1977, Bruce Artwick et Stu Moment fondent la société SubLogic, laquelle publie le simulateur de vol en 1980 pour les ordinateurs Appel II et TRS-80 sous le nom de FS1 Flight Simulator.
En 1982, SubLOGIC vend à Microsoft une licence pour l'IBM PC, qui publie à son tour le logiciel sous le nom de Microsoft Flight Simulator 1.0.
Le graphisme de FS1 Flight Simulator correspond trait pour trait à celui de Microsoft Flight Simulator 1.0 qu'on voit au début de la vidéo.
Pour ma part, j'ai commencé à y jouer sur Apple II en 1980.
Oui, tout comme la majorité des jeux dans les années 70/80.
Mais quand on compare les ressources et la puissance de calcul des ordinateurs de la fin des années 70 avec celles des premières plateformes capables de faire tourner des jeux de simulation à peu près réalistes, on se rend compte qu'en dépit de son graphisme très rudimentaire, le fait que FS soit fonctionnel tenait déjà de l'exploit.
c'était carrément mieux avant !
avec un pote on jouait à la guèèèrrrrre sur FA18-Hornet qui tournait sur le mac de son père en 1994
il fallait un bon effort d'imagination pour voir les paysages, mais on kiffait même si on comprenait rien du tout !
Ryansoldier Jeune lombric
tomteub En réponse à Ryansoldier Vermisseau
Nap Vermisseau
ouais, faut pas sous estimer les gamins dans un salon, ça risque de coûter cher a ta boite plus tard
tomteub Vermisseau
TrueDuck En réponse à tomteub Vermisseau
Zorgh Vermisseau
Potiche Super vilain
"Air Potiche vous savez quand vous partez, pour le reste..." J'aurais dû monter ma compagnie aérienne avec ce slogan.
jose_cahuette Vermisseau
J'imagine que pour faire tourner le nouveau il faut au moins un processeur intel i9 + 2 cartes cartes graphiques RTX 2080 et de la RAM en mâsssssseee !
_pepe_
En 1977, Bruce Artwick et Stu Moment fondent la société SubLogic, laquelle publie le simulateur de vol en 1980 pour les ordinateurs Appel II et TRS-80 sous le nom de FS1 Flight Simulator.
En 1982, SubLOGIC vend à Microsoft une licence pour l'IBM PC, qui publie à son tour le logiciel sous le nom de Microsoft Flight Simulator 1.0.
Le graphisme de FS1 Flight Simulator correspond trait pour trait à celui de Microsoft Flight Simulator 1.0 qu'on voit au début de la vidéo.
Pour ma part, j'ai commencé à y jouer sur Apple II en 1980.
Munch En réponse à _pepe_ Vermisseau
_pepe_ En réponse à Munch
Mais quand on compare les ressources et la puissance de calcul des ordinateurs de la fin des années 70 avec celles des premières plateformes capables de faire tourner des jeux de simulation à peu près réalistes, on se rend compte qu'en dépit de son graphisme très rudimentaire, le fait que FS soit fonctionnel tenait déjà de l'exploit.
Ezellar Lombric Shaolin
nimajneB LoMBriK addict !
avec un pote on jouait à la guèèèrrrrre sur FA18-Hornet qui tournait sur le mac de son père en 1994
il fallait un bon effort d'imagination pour voir les paysages, mais on kiffait même si on comprenait rien du tout !
un let's-play ici ^^ : https://www.you...h?v=X4LDYNMVEWc