Pokémon GOGO

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Le jeu Pokémon GO est complètement dingue parce qu’il a fait collecter par des millions de joueurs, presque sans qu’ils s’en rendent compte, une quantité incroyable de photos géolocalisées dans le monde entier. Pour proposer des lieux intéressants dans le jeu, comme des PokéStops ou des arènes, les joueurs ont été encouragés à prendre des photos de statues, panneaux, bâtiments ou fresques et à les envoyer avec leur position GPS. Au total, on estime que cela représente jusqu’à 30 milliards de photos, un chiffre hallucinant si on le compare à Google Street View, qui a dû envoyer des équipes sur le terrain pendant des années et dépenser des milliards de dollars pour photographier le monde. Avec Pokémon GO, Niantic a obtenu une quantité comparable d’images sans rien payer aux joueurs, simplement grâce au plaisir de jouer et d’explorer. C’est dingue parce qu’un jeu a réussi à mobiliser le travail humain à une échelle industrielle, produisant une cartographie visuelle extrêmement détaillée et des données précieuses pour la réalité augmentée, que Niantic et ses partenaires peuvent ensuite utiliser pour améliorer leurs technologies de navigation, d’intelligence artificielle, de livraison autonome ou encore d’entraînement de robots capables de reconnaître des lieux et des objets dans le monde réel. Cela montre à quel point la gamification peut transformer des actions simples en un gigantesque projet collectif à l’échelle mondiale.

Envoyé par Flaneur Hier à 14h39

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Shoot Vermisseau

Bullshit.
J'y ai joué.
Les Pokémons sont dans des endroits spécifiques et d'affluence.
Pas dans toutes les rues loin de là.
Donc des millions de photos des mêmes fontaines, cimetières etc...
Aucune dans mon boulevard.
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Flaneur En réponse à Shoot Ver TikToké

Perso je me rappelle y avoir joué quelques fois mais j’ai vite arrêté à l’époque j’avais un iPhone 4s mais la batterie fondait rapidement avec le jeu .

Après concernant la pertinence des photos :

Les photos collectées via Pokémon GO sont réellement utilisées, surtout pour entraîner des modèles de réalité augmentée et d’intelligence artificielle à reconnaître des lieux et des objets. Elles sont pertinentes car elles montrent les mêmes endroits sous des angles et des conditions variés grâce aux différents joueurs. Elles sont surtout concentrées dans les zones urbaines très fréquentées, mais la diversité des lieux visités par les joueurs permet d’avoir une base de données riche et exploitable, même si certaines régions restent moins couvertes.
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Shoot En réponse à Flaneur Vermisseau

C'était en 2016. Pas l'IA.
ChatGPT est arrivé en 2022.
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IPZ En réponse à Shoot Vermisseau

l'Ia a été inventée dans les années 50 et la Poste l'utilise depuis 1990
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UNiTY En réponse à Shoot Vermisseau

Pour le coup, IPZ a raison sur au moins un point : l’intelligence artificielle ne date pas d’hier. Les recherches dans ce domaine remontent aux années 1950. Ce qui explique surtout son essor récent, ce sont l’augmentation de la puissance de calcul des ordinateurs, la baisse du coût du stockage et l’accumulation massive de données exploitables.

Au début des années 1990, j’ai programmé en Turbo Prolog, une implémentation du langage Prolog, qui a été largement utilisée dans les premières approches d’intelligence artificielle.
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Shoot En réponse à UNiTY Vermisseau

Non
Les meilleurs langages étaient le LISP et ADA (j'ai dev des truc avec ça à l'époque).
PRolog était balbutiant dans ce domaine.
Et il n'y avait pas Internet pour siphonner massivement les données pour entraîner.
Je parle ici de l'IA actuelle issue de 2 prix Nobel de physique récent.
Un monde entre les 2.
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UNiTY En réponse à Shoot Vermisseau

Oui, Lisp est l’un des langages de l’IA classique, mais je ne l’ai jamais utilisé.
Ada, pas vraiment.
Pour le reste, je pense qu’on est d’accord : Le mécanisme existait, mais il manquait les moyens pour atteindre le niveau actuel.
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Weng-Weng Lombrico de la Cruz

Video de merde en IA
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GruikMan En réponse à Weng-Weng Vermisseau

Merci pour avoir sauvé 3:24 minutes de mon temps
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PaulLucas En réponse à Weng-Weng Vermisseau

Au moins, la dame et sa lecture difficile, aggravée par la résonance désagréable de la salle de bain d'où elle doit se filmer, c'est une vraie.
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Orme Dresseuse de lombriks

Ils ont aussi inventé le racket assisté par ordinateur : il suffisait de péter un gros leurre dans une ruelle sombre pour faire popper plein de pokemons, puis t'avais juste à tabasser les nerds qui se pointaient avec leurs telephone gamers pour leur piquer tout ce qui avait de la valeur.

Certains voleurs se sont même déguisés en Team Rocket pour joindre l'injure à l'insulte.
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Nioa En réponse à Orme Vermisseau

ca veut dire quoi " péter un gros leurre " concrètement ?
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Orme En réponse à Nioa Dresseuse de lombriks

Dans Pokemon Go tu peux acheter des leurres ou appâts pour faire venir plein de Pokemons, dont des rares, dans la zone où tu l'a utilisé. C'est temporaire, donc quand quelqu'un en active un, c'est le rush pour venir farmer du pokemon.

Et des voleurs se sont servi de cette astuce pour farmer du joueur de pokemon go.

https://www.tf1...os-1515003.html
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Nioa En réponse à Orme Vermisseau

Effectivement, merci pour l’explication
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Boozy En réponse à Orme LoMBriK addict !

Du coup, c'était un appât très efficace, pour capturer de biens beaux spécimens.
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Orme En réponse à Boozy Dresseuse de lombriks

Yep.

Team Racket utilise « Coup de poing dans la gueule »
C'est Super Efficace !
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OSEA Vermisseau

Et la dame elle va s'acheter plus de drogue grâce à l'influence de ce poste ! Voila bonne journée.
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Bellus

Les robots livreur vont passé leur vie à se faire vandaliser.
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