Pas accroché non plus... C'est le seul d'ailleurs.
Ça a été fait par une boite qui s'appelle Amanita Design, tchèque. Ils ont fait divers point n' click notamment "Machinarium" qui avait bien cartonné à l'époque et qui a relancé l'intérêt de ce style de jeu (à cause du succès des consoles comme la PS2 qui démodait les point n' click). Ils ont fait aussi Samorost (3 épisodes) qui sont très courts mais très plaisant. Leurs jeux ont vraiment un style graphique et une patte étonnante.
C'est plutôt "Pilgrims" comme dit plus haut qui m'a déçu. "Botanicula" c'est le début qui est chiant, une fois que t'as pigé qu'il fallait cliquer un peu partout et voir ce que ça fait, l'aventure devient plus agréable jusqu'à la fin.
Chez Amanita Design j'adore vraiment leur style graphique et leur façon de raconter les histoires sans parole ni écrit.
Pareil : j'adore leur graphismes et la logique des jeux ... J'oubliais Creaks qui est bien aussi ... ;-)
Pilgrims je viens de le charger : je vais essayer ...
The_Reploid Vermisseau
coanocyte En réponse à The_Reploid Lombric
rendu En réponse à coanocyte Lombric
lebaud07
Mais il est bien fait pour un jeu indé !
KukuLele En réponse à lebaud07 Vermisseau
Ça a été fait par une boite qui s'appelle Amanita Design, tchèque. Ils ont fait divers point n' click notamment "Machinarium" qui avait bien cartonné à l'époque et qui a relancé l'intérêt de ce style de jeu (à cause du succès des consoles comme la PS2 qui démodait les point n' click). Ils ont fait aussi Samorost (3 épisodes) qui sont très courts mais très plaisant. Leurs jeux ont vraiment un style graphique et une patte étonnante.
Mabritte Vermisseau
Merci pour le tuyau.
Le seul truc que je n'avais pas aimé chez eux c'est Botanicula ...
KukuLele En réponse à Mabritte Vermisseau
Chez Amanita Design j'adore vraiment leur style graphique et leur façon de raconter les histoires sans parole ni écrit.
Mabritte En réponse à KukuLele Vermisseau
Pilgrims je viens de le charger : je vais essayer ...