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SNIPER : "Gravé dans la roche" (live @ Hip Hop Symphonique 3)

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Tainted Grail

J’avais promis de ne pas faire chier trop souvent avec les jeux. J’ai menti. Odieuse désinformation. En plus, je présente ici un gros jeu, et cher avec ça. Mais au moins, c’est un jeu solo. Là-dessus je tiens mes promesses.


Le truc, c’est qu’il reste une dernière fenêtre de tir pour le commander aux conditions de la campagne Kickstarter, qui est assez intéressante. En gros, elle permet de tripler le contenu du jeu pour le prix d’une boite de base. Je vous donne les détails en fin d’article.




Tainted Graal (le Graal corrompu) est à la frontière d’un jeu de plateau et d’un jeu de rôle. Vous avez bien un plateau, des petits personnages, des cartes à piocher, etc. Mais c’est aussi un jeu narratif, avec un univers riche à explorer. Et vous devrez faire évoluer votre personnage, améliorer son équipement, etc.

Le jeu vous propose de jouer une campagne de 15 chapitres. Le jeu peut facilement être sauvegardé et rangé entre chaque chapitre (et même au milieu d’un chapitre). Le jeu est prévu pour 1 à 4 joueurs, en coopératif. Le solo est excellent.



Le synopsis : 600 ans après la conquête d’Arthur, l’île d’Avalon se meurt. La Table ronde n’est plus que l’ombre d’elle-même. Un étrange brouillard qui déforme la réalité s’étend à travers le pays. De grandes constructions protectrices, les menhirs, ont commencé à s’éteindre peu à peu. Les meilleurs combattants de votre village sont partis chercher de l’aide à Kaamelott... et ne sont jamais revenus. Vous êtes un raté qui part à leur recherche, pour comprendre ce qu’est devenu la première expédition.


Alors oui, c’est un gros jeu. Mais les règles ne sont pas spécialement compliquées. Un petit scénario d’intro vous permettra de comprendre la plupart des mécaniques du jeu. Les autres viendront au fil du jeu. Trois petites cartes résument l’essentiel des règles.


Le plateau est formé de cartes, que vous ajouterez ou enlèverez au fur et à mesure que les menhirs s’allument et s’éteignent. Le plateau est donc en constante évolution.




Pour faire simple chaque tour de jeu est composé de trois phases :

L'aube où la lumière des menhirs diminue, et où vous piochez un événement pour la journée.

Le jour, ou vous effectuez différentes actions : vous déplacer, explorer le lieu où vous êtes, combattre, effectuer une action contextuelle, rallumer un menhir.

Le soir, où vous devez manger pour récupérer votre énergie, votre santé et faire baisser votre peur. Vous pouvez aussi dépenser votre expérience pour améliorer vos compétences.




Ce qui est marquant, c’est la richesse de l’histoire et de l’univers proposé. L’éditeur évoquait une campagne de 35 à 40 h. Comptez plutôt 50 à 60 h. J’ai trouvé un réel plaisir à découvrir les mystères de ce petit monde fantastique. D’autant qu’en début de partie, vous commencez paumé et sans comprendre vraiment ce qui vous entoure.


La quête principale a de multiples embranchements. La sensation de liberté est réelle. Après une mort en cours de partie, j’ai recommencé de zéro, et n’ai jamais eu de sensation de déjà vu, tellement les possibilités sont riches et différentes. Vous aurez aussi de nombreuses quêtes secondaires à résoudre. Mieux vaut s’armer d’un carnet de notes, il y a vraiment beaucoup d’informations.




Je vous disais en début de sujet qu’il est possible de le commander à des conditions avantageuses. Dans le commerce, la boite de base est vendue entre 110 € et 135 €. Ca fait cher, même pour un bon jeu. Mais la campagne Kickstarter rajoutait deux grosses extensions dans la souscription de base. Plutôt que deux extensions, il s’agit deux gros jeux en plus, dans le même univers. L’un se déroule avant l’aventure du jeu de base, l’autre bien après. Chaque campagne est aussi annoncée comme devant durer 40 h.




La campagne Kickstarter est terminée depuis bientôt deux ans. Mais le late pledge va rouvrir une dernière fois. Il s’agit de la possibilité pour les souscripteurs de rajouter des éléments à leur commande. Un souscripteur s’est fait la spécialité de profiter au max de cette option : il organise des commandes groupées en négociant le tarif avec l’éditeur. Ce qui permet d’obtenir le jeu complet avec tous les avantages de la campagne pour un total de 100 € environ. 

Comme ça doit se faire dans les jours qui viennent et que ce sera la dernière fois que c’est possible, je me suis dit que c’était bête de ne pas en parler ici.  Si cela vous intéresse, n’hésitez pas à me contacter sur le discord. Je vous laisse aussi la page du Kickstarter pour que vous puissiez en savoir plus.

https://www.kickstarter.com/projects/awakenrealms/tainted-grail-the-fall-of-avalon?lang=fr


Promis, le prochain jeu présenté sera plus simple.


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