mattrr : les skittles en fonction de leur couleurs n'ont pas le meme gout ..... une cahouete au chocolat bleu , jaune , rouge ou verte aura tjs le meme gout d'une cahouete au chocolat .... et les skittles ça déchire !!! surtout les rouges et les violets !! ^^
C'est con car à la base dans l'usine de création de Skittles ils étaient triés... Ils sont trop con de les avoir mélangés chez Skittles. A cause de ça y a des abrutis qui inventent des déménageuses ...
Orme peux tu développer ? Je ne suis pas un expert mais la recusivtié d'un divide and conquer me semble impliquer donc plusieurs capteurs enfin j'y connais peu mais m'y interesse bcp d'ou ma question.
@ Garok : le MergeSort est spécialement adapté au tri de données séquentielles. Il obtient même des résultats supérieurs au Quicksort3 ou au HeapSort lorsque tu ne peux pas faire de tri in-situ ou que tu dois accéder à des données sur serveur ( comme lorsque tu tries le contenu d'un sac dans un MMO par exemple )
Bien dans le cas de donnés ça semble en effet logique mais dans ce cadre là, il y a aussi l'optimisation du coût a prendre en compte, il n'est pas dit qu'un process plus efficace ne demande pas du materiel plus couteux pour un gain de temps moindre.
En gros si je comprend tout a fait l’élégance d'algorythmes plus efficace j'ai du mal a voir un procédé plus direct et simple qu'un tri basique.
Mouarf, les "experts" se déchaînent. Quand on parle d'algo de tri on parle d'ordre d'éléments dans une séquence… La machine ici ne fait que prendre le premier skittle qui vient, vérifier sa couleur et le foutre dans le bol adéquat… Autrement dit vous êtes tous hors sujet bande de rigolos.
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