Par contre si le revêtement est vraiment en tissu et que c'est pas juste du plastique coloré, la manette doit absorber la transpiration des mains et finir par puer la mort au bout d'un moment :D
En plus les FPS, ça se résume pas à du militaire à la Call of... mais on est d'accord: une manette pour un FPS, face à la précision d'une souris, ça fait pâle figure.
kvorgat > il fut un temps où la dreamcast avait permit des affrontements pc vs console sur UT (à moins que ça soit quake 3 ?) le résultat était pas beau à voir.
Mais bon les fps console ont 3 tonnes d'assistance à la visée aujourd'hui. Récemment je jouais à halo reach en multi, suffit vaguement d'orienté le viseur sur un mec, même s'il est à 500mètres de toi "BOOM HEADSHOT". Honteux >_>
Le plus drôle c'est que les FPS font partie des jeux qui se vendent le plus sur consoles... Pour moi c'est surtout les RPG ( je dis bien RPG, pas action-RPG ) occidentaux sur console qui m'intrigue le plus, mais c'est que je dois être de la vieille école...
Les FPS sur console c'est ce qui rapporte le plus d'argent dans le jeu vidéo. Mais c'est bien connus que les éditeur ne font le jeux que par amour artistique et pour leur public d'hardcore avant tout.
thomass > Je t'invite à essayer des matchs pro sur les plus gros fps PC ( cod4, cs, quake live...) et de comparer le niveau de la plupart des kevins low brain qui font des vidz "jsuis trau 1 ouf" avec les 360 & cie. ;) On verra qui aura peur de se faire péter.
call of duty me rend malade sur console c est l egerement abuser et je trouve ca pas terrible et puis les fps sur pc c est mieux mais je dit pas qu ils doivent pas exister sur console
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Mais bon les fps console ont 3 tonnes d'assistance à la visée aujourd'hui. Récemment je jouais à halo reach en multi, suffit vaguement d'orienté le viseur sur un mec, même s'il est à 500mètres de toi "BOOM HEADSHOT". Honteux >_>
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Quand on compare les mouvements des personnages dans un FPS console (ou multi-support) à ceux d'un FPS PC pur jus (Quake III, UT...), ça fait peur.
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