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Réalisé par des fans de l'univers Warhammer 40 000. Les quatre premières parties sont ici :
1 : https://www.youtube.com/watch?v=2bko5GgK5v8
2 : https://www.youtube.com/watch?v=mfGPMJ8A0QY
3 : https://www.youtube.com/watch?v=CMGRa4_UjE4
4 : https://www.youtube.com/watch?v=V2B6de1Geks
Traduction (pour ce qu'elle vaut) du top commentaires YouTube.
0:23 Le capitaine et le sergent observent l'abordage depuis leur navire, ils se déplacent pour surveiller la chambre de l'Orbe 1. Le Psyker est prêt à s'interfacer avec l'Orbe 1 dans le cadre de l'opération.
L'Orbe 1 est verrouillée avec d'énormes inhibiteurs d'énergie psychique. Les Rétributeurs se sont déjà occupés de ce problème, peut-être à plusieurs reprises, car ils ont mis en place un plan et des protocoles. Cette scène indique également que l'action se déroule simultanément dans le temps au reste de l'action, et non consécutivement.
1:47 L'escouade entre dans la chambre 2, passe devant un golem Talos qui était en construction par les renégats que les Psykers ont tués lors du dernier épisode. A gauche et à droite, on voit des batteries d'amplification d'énergie psychique (les crânes avec les épines flottantes) ; cela indique que cette construction prenait une énorme quantité d'énergie psychique. Si ce golem devait être fini et animé, il aurait été incroyablement puissant et résistant, ils avaient l'intention de donner le corps à l'Orbe 2.
2:27 Les Astartes résistent aux attaques d'énergie psychique d'Orbe 2 plusieurs fois, ils ont certainement déjà eu affaire à ce genre de choses auparavant.
3:07 L'équipe déploie des inhibiteurs d'énergie psychique, sans doute ont-ils demandé par radio aux technoprêtres de commencer à installer des versions permanentes (comme on l'a vu sur l'Orbe 1).
3:42 Les Orbes communiquent entre elles.
4:07 Le Psyker inquisiteur observe la conversation.
Orbe 1 : Nous avons tous échoué, les Astartes profanent tout ce qu'ils touchent, vous devez revenir, briser votre sceau.
Orbe 2 : nous ne survivrons jamais.
Orbe 1 : VOUS DEVEZ ! (survivre), les emmener avec vous (l'escouade).
4:29 Le Psyker prévient le capitaine, qui envoie un marine pour donner l'alerte. La présence du Psyker est alors révélée à Orbe 1 car il a baissé sa garde et il est attaqué, il riposte. Le Psyker s'ouvre à la puissance du warp pour repousser l'Orbe 1, reçoit une vision prophétique et perd le contrôle, est dominé/corrompu/retourné ou tout à la fois. (remarque : le pouvoir du Psyker est la fumée noire, le bleu divin est le warp pur qui le domine). Le Psyker est aussitôt abattu par le capitaine et le sergent.
5:05 L'escouade reçoit l'alerte, mais il est trop tard, la créature dans l'Orbe 2 est déjà à l’œuvre.
5:12 Nous voyons la créature dans l'Orbe, avec ses tentacules et ses visages, c'est probablement une créature du Chaos... sans certitude. Elle est puissante, quelle que soit sa nature. Elle brise son sceau (l'Orbe) pour s'échapper, emprisonnant l'équipe à l'intérieur.
5:41 Tir à bout portant d'une balle de plasma hautement concentrée... ça ne marche pas, mais ce n'était pas mal tenté vu la situation désespérée dans laquelle ils se trouvent.
6:10 Nous voyons la créature sous sa véritable forme organique, pendant une brève seconde, alors qu'elle a attaché l'escouade et la transporte ailleurs.
6:12 Dans le warp, nous voyons la créature dans sa gloire bleue divine, elle est frappée par une ombre noire et est poussée hors de l'écran. Je pense que c'était le dernier acte de notre Psyker, qui a désespérément essayé de sauver les marines en essayant de repousser au loin la créature... nous savons comment cela s'est terminé à 4:56.
6:22 L'équipe est larguée sur un ensemble de piliers dans un paysage étrange, entourés de ce qui ressemble à des rois anciens, cet endroit me fait dresser les cheveux sur la tête, je ne peux pas dire si c'est réel ou si c'est le warp. Nous voyons le visage de notre héros qui se met à vomir ; le sang coagule instantanément. Alors que la scène s'estompe, les battements de tambour se synchronisent avec l'arrivée du reste des membres de l'escouade sur les plateformes. Au moins dans ce nouvel enfer, ils pourront compter les uns sur les autres.
Me suis toujours demandé pourquoi on ne nous a jamais fait une saga warhammer en live action à la place de merde type marvel...
Ou encore une adaptation de requiem ou des chroniques de la lune noire...
Igorgonzola Vermisseau
phil_good En réponse à Igorgonzola Ver singe (et torix)
0:23 Le capitaine et le sergent observent l'abordage depuis leur navire, ils se déplacent pour surveiller la chambre de l'Orbe 1. Le Psyker est prêt à s'interfacer avec l'Orbe 1 dans le cadre de l'opération.
L'Orbe 1 est verrouillée avec d'énormes inhibiteurs d'énergie psychique. Les Rétributeurs se sont déjà occupés de ce problème, peut-être à plusieurs reprises, car ils ont mis en place un plan et des protocoles. Cette scène indique également que l'action se déroule simultanément dans le temps au reste de l'action, et non consécutivement.
1:47 L'escouade entre dans la chambre 2, passe devant un golem Talos qui était en construction par les renégats que les Psykers ont tués lors du dernier épisode. A gauche et à droite, on voit des batteries d'amplification d'énergie psychique (les crânes avec les épines flottantes) ; cela indique que cette construction prenait une énorme quantité d'énergie psychique. Si ce golem devait être fini et animé, il aurait été incroyablement puissant et résistant, ils avaient l'intention de donner le corps à l'Orbe 2.
2:27 Les Astartes résistent aux attaques d'énergie psychique d'Orbe 2 plusieurs fois, ils ont certainement déjà eu affaire à ce genre de choses auparavant.
3:07 L'équipe déploie des inhibiteurs d'énergie psychique, sans doute ont-ils demandé par radio aux technoprêtres de commencer à installer des versions permanentes (comme on l'a vu sur l'Orbe 1).
3:42 Les Orbes communiquent entre elles.
4:07 Le Psyker inquisiteur observe la conversation.
Orbe 1 : Nous avons tous échoué, les Astartes profanent tout ce qu'ils touchent, vous devez revenir, briser votre sceau.
Orbe 2 : nous ne survivrons jamais.
Orbe 1 : VOUS DEVEZ ! (survivre), les emmener avec vous (l'escouade).
4:29 Le Psyker prévient le capitaine, qui envoie un marine pour donner l'alerte. La présence du Psyker est alors révélée à Orbe 1 car il a baissé sa garde et il est attaqué, il riposte. Le Psyker s'ouvre à la puissance du warp pour repousser l'Orbe 1, reçoit une vision prophétique et perd le contrôle, est dominé/corrompu/retourné ou tout à la fois. (remarque : le pouvoir du Psyker est la fumée noire, le bleu divin est le warp pur qui le domine). Le Psyker est aussitôt abattu par le capitaine et le sergent.
5:05 L'escouade reçoit l'alerte, mais il est trop tard, la créature dans l'Orbe 2 est déjà à l’œuvre.
5:12 Nous voyons la créature dans l'Orbe, avec ses tentacules et ses visages, c'est probablement une créature du Chaos... sans certitude. Elle est puissante, quelle que soit sa nature. Elle brise son sceau (l'Orbe) pour s'échapper, emprisonnant l'équipe à l'intérieur.
5:41 Tir à bout portant d'une balle de plasma hautement concentrée... ça ne marche pas, mais ce n'était pas mal tenté vu la situation désespérée dans laquelle ils se trouvent.
6:10 Nous voyons la créature sous sa véritable forme organique, pendant une brève seconde, alors qu'elle a attaché l'escouade et la transporte ailleurs.
6:12 Dans le warp, nous voyons la créature dans sa gloire bleue divine, elle est frappée par une ombre noire et est poussée hors de l'écran. Je pense que c'était le dernier acte de notre Psyker, qui a désespérément essayé de sauver les marines en essayant de repousser au loin la créature... nous savons comment cela s'est terminé à 4:56.
6:22 L'équipe est larguée sur un ensemble de piliers dans un paysage étrange, entourés de ce qui ressemble à des rois anciens, cet endroit me fait dresser les cheveux sur la tête, je ne peux pas dire si c'est réel ou si c'est le warp. Nous voyons le visage de notre héros qui se met à vomir ; le sang coagule instantanément. Alors que la scène s'estompe, les battements de tambour se synchronisent avec l'arrivée du reste des membres de l'escouade sur les plateformes. Au moins dans ce nouvel enfer, ils pourront compter les uns sur les autres.
Orme En réponse à Igorgonzola Dresseuse de lombriks
le_freeman
romou Vermisseau
Ou encore une adaptation de requiem ou des chroniques de la lune noire...